Stats des cartes
Chaque personnage sur le plateau a des stats pendant le combat (sauf boosts d’évolution).
| Stat | Rôle | Comment répondre |
|---|---|---|
| ATK élevé | Frappe fort | Bloque avec DEF + HP, ou tue avant qu’il attaque |
| DEF élevée | Résiste aux coups | Utilise l’avantage de faction, un critique, ou plusieurs attaques |
| HP élevé | Survit longtemps | Compte les coups : HP ÷ dégâts par tour |
| Coût bas | Sort tôt | Échange : ta petite carte contre une menace adverse |
| Coût élevé | Arrive tard | Pousse avant qu’elle sorte, ou retire-la vite |
- ATK — force d’attaque. Sert à calculer les dégâts.
- DEF — défense. Réduit chaque coup reçu ; elle ne baisse pas quand la carte est blessée.
- HP — points de vie de la carte. À 0, la carte est détruite.
- Coût Reiatsu — payé pour poser la carte.
- Portée — 0 = combat au corps à corps ; plus haut = peut viser plus loin selon les effets.
- Vitesse — sert surtout à l’ordre d’action de l’IA et à certains effets.
- Maladie d’invocation — une carte posée ce tour ne peut pas attaquer avant le tour suivant.
